PSVita版IS2 イグニッション・ハーツ感想

頭が悪いゲームだった(悪く言っている訳ではない)
頭を使う必要がないので(それが楽しいかどうかは別として)気楽にできる感じ。

IS同士の戦闘などはなくただただ一夏とヒロイン達のやり取りを鑑賞するのみ。
一夏のボイスが無いのが非常に残念だった。掛け合いあってこそのISだと思うので。

ストーリーとしては一応一夏が記憶喪失になってどうこうってのがあるんだけどはっきりいうと中身はない。
強いて言えばシャル√がええ?とは思ったけど。シャル正ヒロインだったか。

原作ファン用のタイトルという感じ。

【パズドラ】第7回チャレンジダンジョンLV7 ヴェルダンディPT


  • 1F クレオパトラ
    • スキルを使わず突破できればベスト
  • 2F トト&ソティス
    • 回復倍率のかからないヴェルダンディだと案外耐久面倒なので抜ける時にエンハ使ってでも抜いてしまう
    • イシスで耐久できることが多いのでスキル溜めは無理には行わず
  • 3F イシス
    • 水ドロップ変換で木ドロップを盤面から消してくれれば耐久しやすい
    • 逆にしてくれないとスキル封印を喰らう可能性が高いので封印積んでない場合は抜いてしまう
      • 今回は不本意ながらスキル封印を喰らったのでメジェドラのリーダーチェンジ終了時にはスキル封印が溶けているように少し粘った
  • 4F メジェドラ
    • 劉備であればHP50%以上、諸葛亮であればHP80%未満であれば劉備と諸葛亮に倍率はかかるので特に問題無い
    • なるべく木属性を保ちつつHPを削っていい盤面の時に抜いてしまうのがベスト
  • 5F オシリス
    • 木闇ドロップが増えるのは好都合
    • 初ターンは中央横1列をお邪魔に変換してくるので必要なドロップは逃がしておくこと

【パズドラ】第7回チャレンジダンジョンLV8 ヴェルダンディPT

  • 1F ツインリット
    • 2ターンで抜ければ良い
    • 2ターン目にはヴェルダンディのスキルが使えるようになるので使って抜く
      • ガブリエルでリーダーがバインドされることを考えるとリーダーのスキルを使っておくべきである
    • なぜ2wayせずにつなげてしまったのか謎である
  • 2F ウリエル
    • 2ターン湧き運が良かった
    • なんでもいいから早く抜く
    • ガブリエルのリーダーバインド対策として火ドロップを残しておくとペルセウス変換で回復ドロップを6つ確保しやすいので意識する
  • 3F ガブリエル
    • バインドターン軽減ができればベスト
      • できなくても99%ダメージ1回食らえばいいだけなので2ターンのうちにHP50%未満まで削って回復誘発できればOK
    • ミカエル用に盤面調整ができればなおよし
  • 4F ミカエル
    • バインド前に抜いてしまう
  • 5F ノア
    • 面倒なので抜きにかかる
    • 抜けなくてもお邪魔変換やってくるみたいなので最悪変換して突破
  • 6F ヘラソエル
    • 50%未満で発動する5コンボ以下吸収をどうするかが課題
    • スキルを使って突破するのもいいが5コンボ以下吸収より次のヴァルカンがきつすぎるので変換はなるべく残しておきたいところ
      • 6コンボできずにスキルに頼った
  • 7F ゼウスヴァルカン
    • 4コンボ以下吸収を忘れていたがなんとかなった
    • なんでもいいから火属性を削りきる
      • 落ちコンに恵まれてたありがとー

本日のゲーム購売記181

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