アニメ「ゴールデンタイム」&PSVita「ゴールデンタイム Vivid Memories」 感想

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背景

原作のライトノベルは未読。そのため、基本的にはアニメをベースとした感想になる。
視聴、プレイする前段階での知識は作者が「とらドラ!」の作者であるということのみ。

普段アニメ原作のタイトルをプレイする際はアニメを視聴してからプレイするかどうかを検討することが多いのだが、
正直な話あまりゲームに期待していなかったのと、アニメが2クール作品なので少々身構えてしまいアニメ未視聴のままゲームのプレイを始めた。
ただ、ゲームを始めて加賀さんのGOODエンドに到達した時点でこれはアニメ見ないとダメ。
リンダのGOODエンドに到達した時点でこれは今すぐアニメ見ないとダメとなりFIFAワールドカップ「ペルーvsデンマーク戦」終了後視聴を始めた。

ゴールデンタイム Vivid Memories

ゴールデンタイム Vivid Memories (通常版) - PS Vita

ゴールデンタイム Vivid Memories (通常版) - PS Vita

PSVita用タイトルとしてアニメ放送終了時期に発売されたようである。
そもそも、本作では基本的な設定や発生するイベントはアニメ準拠でストーリーが進行していくが、大筋には影響ない程度に設定に改変が加えられており加えて各キャラクターとのエンディングが用意されている。
大筋に影響がないとはいっても、ゲーム開始直後万里の霊魂が存在していることをプレイヤーに知らされたり結果的には発生する結果であっても発生するタイミングが違うので受ける印象はかなり変わってくると思う。

アニメ準拠とは言っても物語の本質までは語られず、あくまでも設定や登場人物などが同じのファンディスクのようなものを想像してもらえると良い。

初期状態で解放されているルートでは、多田万里がおまけんに所属しないことがアニメと大きくことなる。
そのルートで主要キャラクターの香子(前述の香子GOODを含む)やリンダ(前述のリンダGOODを含む)、岡ちゃん等のエンディングが用意されていてそれらを見ると、アニメと同じくおまけんに所属するルートで香子とリンダのエンディングが用意されているルート(以降真ルート)が解放される。

これは、アニメ視聴後真ルートをプレイしてわかったことだが、一番アニメに準拠しているのは真ルートである。
ただより霊魂とは仲良くやっているしより救いのあるエンディングになってる。

シナリオフローチャートが搭載されているが、分岐条件について詳しい記載があるわけでもなく、任意の地点にジャンプできるわけでもないのでエンディング回収はかなり大変。
特にGTイベントとツーショット会話は選択肢による影響が図りにくいのでかなり辛かった。

香子のエンディングはもちろん、リンダや岡ちゃんエンドが用意されていてかなり満足度は高い。
なぜか茶道部のさおちゃん、しーちゃんが重用されていてエンディングが複数用意されているw
後日談がDLCなので本編に収録されていないこと以外は、CG1つ1つにコメントが収録されていたりと作品愛を感じられるようなゲームだった。

アニメ

ゲームでリンダ先輩と多田万里の関係を知っていたので、リンダ先輩の一挙手一投足がとても心に響く。
リンダ先輩が見ている描写や複雑な表情をしたり、強がったりするシーンがより辛かった。
特に1クール目は1話内に大量の情報が詰め込まれていたので視聴していてとても体力を使った。

そんな中最初の波は4話。香子が万里の家で会話するシーンで泣いてしまい以降何度も泣いていたのでかなり疲れた。
ちょうど「クロアチアvsナイジェリア戦」がやっていて泣きながらクロアチアを応援していたので、この歳になってなにしてんだみたいな気持ちになりつつもこれは最後まで見るしかないと一気に最後まで見た。

常に香子を救うとリンダが救えない状況が続いていたのに、さらに香子もリンダも救うことができない状況に陥ったときはもうどうしようかと思った。
岡ちゃんが報われなかったことはかなり心残り。
ヤナは確かにいいヤツなんだが、あの展開の後すぐにリンダ先輩とうまくいくのは心が追いつかなくて、一番心が楽だったのは岡ちゃんがヤナと付き合うことだったんかなあと思う。

香子がポンコツみたいな感覚はあったんだけど(ロボ子的な意味じゃなくて)、反省しているところや徐々に心を制御していく様を見ていくのがすごく楽しかったし嬉しかった。
加賀香子はすごいやつなんだなって。加賀香子なんだなって。

リンダとの過去のやりとりはゲームではあまりなかったのでたくさん見れて嬉しかった。
香子に過去のリンダとのやりとりを重ねて回想したりしていた時が最高。
過去の女と重ねるって言ってしまうとひどいことなのかもしれないけどね。

アニメを見るのは約半年ぶりだったけどやっぱりいいものだね。本当は定期的に見るべきなんだけどね...

半年前

【コトダマン】 リバールキリー 降臨 攻略


【コトダマン】 リバールキリー 降臨 上級

使用パーティ

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全体的に強い順に入れてるだけですが、文字が被るので「キコリリック」「ミカ桐」そして回復はそんなにいらないので「ハーブ」を外し、
よく使う文字を補充する為に「コディアック魔」「ウソ」「ン神カルタ」を追加しています。
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立ち回り

  • 理想は、リバールキリーの攻撃のみ喰らうことで1ターンで両方の手下を倒すことができれば上出来。
  • 最低でも、1体倒すことができれば12000程度のダメージで住むので回復していれば耐えることができます。
    • 基本的には右ターゲットにしています。
    • 理由は、単体攻撃で倒したあとターゲットが左に行くので雑魚を網羅しやすい為。
  • 手下を倒すときにランダム攻撃は安定しないのでなるべく手下を倒した後使うと安定します。
  • 弱点が「自然地形」なので「うみ」を入れた攻撃が狙いやすいと思います。
    • 動画では「みとせん」の頭に「う」をつけたり、あとは「きょうみ」なども簡単。

MacBook ProでUSBメモリを差すとWi-Fiが切断される

MacBook Pro (13-inch, 2016, Thunderbolt 3ポートx 4) - 技術仕様
使っているモデルは上記。今回原因になったのはUSBメモリ。
USBメモリを使うことが滅多にないので購入からこれまで遭遇しなかった。

Mac側で問題を調べたりルータ側で調査したのだがよくわからなかったが、
ずっと読み込み中だったWebページがUSBメモリを抜いたあと表示されたことに気づきようやく原因特定。

公式サポートページに記載を見つけた。

USB 3 デバイスがコンピュータに接続されていると、Wi-Fi または Bluetooth デバイスが正常に動作しないことがあります。なぜですか?

一部の USB 3 デバイスは、無線周波数干渉を引き起こすことがあります。これによって、2.4 GHz 帯を使用する Wi-Fi および Bluetooth デバイスとコンピュータとの通信に問題が生じる場合があります。

Mac で USB デバイスを使う - Apple サポート

KAKASIを使って漢字をひらがなに変換する

KAKASI - 漢字→かな(ローマ字)変換プログラム
インストール方法などは上記に記載されているがHomebrew上で見つけたのでそちらでインストールした。

$ brew install kakasi

Rubyで使いたいのでkakasi-rubyをインストールする。
GitHub - eitoball/kakasi-ruby: kakasi-ruby

なお、インストール方法に関してはこちらの記載を参考にさせていただいた。

Ruby2.0以降を使う場合はここでエラーがでるので、ソースを変更する。

mv kakasi.c kakasi.c.org # 元ソースバックアップのため
cat kakasi.c.org | sed "s/RSTRING\(([^)]*)\)->len/RSTRING_LEN\\1/" | sed "s/RSTRING\(([^)]*)\)->ptr/RSTRING_PTR\\1/" > kakasi.c
make
KAKASIとrubyの連携 - Qiita

ヘルプを参照すると変換前変換後をオプションでセットで指定するみたい。

Usage: kakasi -a[jE] -j[aE] -g[ajE] -k[ajKH] -E[aj] -K[ajkH] -H[ajkKH] -J[ajkKH]
-i{oldjis,newjis,dec,euc,sjis,utf8} -o{oldjis,newjis,dec,euc,sjis,utf8}
-r{hepburn,kunrei} -p -s -f -c"chars" [jisyo1, jisyo2,,,]

Character Sets:
a: ascii j: jisroman g: graphic k: kana (j,k defined in jisx0201)
E: kigou K: katakana H: hiragana J: kanji(E,K,H,J defined in jisx0208)

確認

irb(main):001:0> require 'kakasi'
=> true
irb(main):002:0> Kakasi.kakasi("-JH -KH", "機動戦士ガンダム")
=> "きどうせんしがんだむ"

PS4 Horse Racing 2016でテキストが表示されない件の対処法

システム言語が未対応の言語だと発生するようです。日本語で発生。英語で発生しないことは確認済み。
ゲーム起動するとメニュー画面が表示されますがテキストがないのでよくわかりません。Trine2でもこんなことありましたね。
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手探りで言語設定までたどり着く方法を記載します。

  1. 一番下のメニューを選択
    • f:id:arcright:20180523004729j:plain
  2. 1つ上のメニューを選択
    • f:id:arcright:20180523004740j:plain
  3. 「English」を選択
    • f:id:arcright:20180523004750j:plain

表示されました。
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Code:Realize ~彩虹の花束~ プラチナトロフィー取得 感想/レビュー

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本作はPSVitaで発売された「Code:Realize ~創世の姫君~」と「Code:Realize ~祝福の未来~」を1本にまとめたPS4移植版。
前者が本編で後者が各キャラのトゥルーエンド後のエピソードとギャング、ショルメ、フィーネスルートが収録されたファンディスクとなっている。

Code:Realize ~創世の姫君~

主人公の名前変更は可能。
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主人公のカルディアは直近2年間の記憶しかなく、加えて常に屋敷にいて人との交流がなかった為コミュニケーション能力に乏しい。
物語開始直後が顕著で感情表現が乏しく乙女ゲーム主人公では珍しいのではないだろうか?
物語が進みルパン一味との交流のおかげでどんどん女の子らしくなっていく様は微笑ましい。
だが、個人的に感情表現が乏しい時のカルディアが結構好みだったので少々複雑な気持ちも。

どのルートでもルパン一味が仲違いすることなく最終的には皆協力してくれるシナリオ設計はとても良かった。
ヴィクトリア登場あたりまではよかったのだが、イデアのインパクトが強すぎるというか、未来を予知できる預言者がいきなり現れて何か言い始めた感がすごかった。
サンを最後(ルパンを除く)に攻略した影響もあるかもしれないが。

全体的なクオリティは高めだと思う。
ルパンとレオンハルトのやりとりはルパン三世と銭形のとっつぁんを意識してるよね?w

Code:Realize ~祝福の未来~

タイトル画面のカルディアちゃんかわいすぎる。
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本編攻略キャラのアフターストーリーに関してはボリュームが少なすぎるので本当におまけ程度。
ただ、皆ホロロギウムの毒事情が解決するので本編で見れなかったイチャイチャが見れるのは良い。
ヴァンだけは都合があるんでとりあえず解毒しました感がすごかったけど。

ショルメルートがとても好き。
モリアーティがとてもインパクト強い(本編のヴァンルートでわかっていたとはいえ)けど最後の解毒薬探すシーンがめちゃ好き。
好きだけどけどむかつく!むかつくから好き。結局全部モリアーティの功績じゃないか!

私は、とある人間といったはずだ
そう言ったのに、カルディア君を
選択肢から排除したとするならば……
それは君自身が無意識のうちに
彼女を人ではない、ただの怪物だと
認識していた……という証明ではないかね

おまけは、ドラちゃんのショートストーリーですがこれもおまけ中のおまけという感じ。
ドラちゃんルートあってもよかったんじゃないかな。

まとめ

総じて良作だったかと。本編がボリューミーなのでファンディスクの薄さが目立ってしまうけど。

Code:Realize ~彩虹の花束~ - PS4

Code:Realize ~彩虹の花束~ - PS4

Gジェネレーション ジェネシス オールクリア 感想/レビュー

SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス- PS4

SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス- PS4

久しぶりに発売されたGジェネ。自分が最後にプレイしたのはGジェネポータブル以来かな。
ガンダム関連ということもあってスクリーンショットが撮れないのは残念。

シナリオが用意されているシリーズは下記。

  • 機動戦士ガンダム
  • 機動戦士ガンダム MS IGLOO
  • 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
  • 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
  • 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
  • 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
  • ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
  • 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
  • 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…
  • 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク
  • 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
  • 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
  • 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
  • 機動戦士Zガンダム A New Translation
  • 機動戦士ガンダムZZ
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
  • 機動戦士ガンダムUC
  • 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(有料DLC)

リストを見ればわかるが約半分が1年戦争関連なので順番に進めた場合、1年戦争が終結するころにはνガンダムやユニコーンガンダムを作ることも容易。
また、いつもGジェネの通りフェニックスガンダムとトルネードガンダムが配備されている。
本作では開発でサイコハロまでいけるので開発を進めてしまえば苦戦することもない。

収録シリーズがUCまでということでとても寂しい。やっぱりGジェネFを知っている身からするともっとたくさん収録してほしい気持ちになってしまうが、
当時とは異なりガンダムシリーズは増えているのでどこまで収録すればいいのかという疑問もあるけど...

ただ、特別テンポが速くなったわけでもなく良くも悪くもGジェネなのでプレイ時間はかかる。
スペシャルステージを含めた全ステージをクリアしたときのプレイ時間は66時間だった。

本作ではクエストを達成しないと原作キャラクターを自軍に加えることができないが、とても面倒な条件が結構あったので少々残念。
やっぱりオリジナルキャラも好きだけど原作キャラも使いたいしね。

これからもGジェネは発売してもらいたいね。

PS4 Pro購入しました

Amazonにて通常のPS4 Proの在庫がなかったので、特典テーマ+縦置スタンド付きのものを購入。
テーマやスタンドが欲しかったわけではないが、別に割高でもないしPS4 Proのモデルが違うわけでもないので問題なし。

発売日に購入したので4年ちょっと初期型PS4を使ったがハードウェア上の問題には遭遇しなかった。
ソフトウェア上の問題では下記事象くらい。

HDD換装は行わなかったので500GBのHDDで使用していたが、容量の足らないこと足らないこと。
とりあえずプレイ動画録画してみたり、セーブデータも積もるとまあまあ容量を消費。
そしてゲームは大型タイトルになれば30,40GBの容量が当たり前なので500GB消費するのは一瞬。

PS4 ProはSATAインターフェースがSATA3なので、SSDへの換装を検討しているがしばらく標準装備で稼働させる予定。

せっかくPS4 Proを購入するので同時に4Kディスプレイの購入済みなので4Kディスプレイについては別記事に。

ハナヤマタ よさこいLIVE! プラチナトロフィー取得 感想/レビュー

ハナヤマタ よさこいLIVE! - PS Vita

ハナヤマタ よさこいLIVE! - PS Vita

ハナヤマタ知識がない状態で始めたがキャラクターの回想が用意されていて最低限の知識をつけてからゲームを開始できる作りになっててよかった。
サリーちゃんが説明口調で色々説明してくれるの好き。

オリジナルストーリーということなので原作はどういう展開なのか把握してないが本作のストーリーめっちゃいい。
特にヤヤちゃんに心打たれて涙。
この作品のいいところはザッピングシステムが非常にマッチしていて各メンバーの心の声が非常に良い。
特にヤヤちゃんとかカッコつけなので表面上そっけない対応が多いけど、裏で色々考えて押しつぶされそうになってる感じとか、天才すぎてなる、ハナの行動を先読みして全部手を打ってある所とかそういうのがヤヤちゃん視点で知らされるのが良い。
結局ヤヤちゃんが最高なわけ。

ザッピングシステムの悪いところは、このゲームだとなる、ハナ、ヤヤの3人と、タミ、マチの2人で一緒に行動することが多いので同じ内容を何度も菊は目になる。
心の声が良いという話をしたけどそれ以外のテキストは一緒だし少々退屈になる。
加えてルート回収の際色々なキャラのフラグ管理しなければならず、何度もシナリオプレイするので更に...
ただ、フローチャートがあるので回収しやすくはなっている。

CG全部にコメンタリーがついていてこれは良いシステムだなと。
エンディングテーマの各キャラVoバージョンもめっちゃ良い。

で、このゲームは音ゲーなのでメインの音ゲー部分。
難易度がEASY、NORMAL、HARDの3種類。それぞれ難易度が上がるごとに使うボタンが増える。

  • EASY
    • ○×
  • NORMAL
    • ○×△
  • HARD
    • ○×△□+長押し

音ゲーパートのスコアがシナリオ分岐に関わってくるところが少々面倒。
ただ音ゲーパートをスキップすることができ、且つ前回のスコアを維持するかどうか選択可能なので少しは快適になっている。

このゲームからハナヤマタ入っても十分楽しめると思うしいい話だったので、原作知ってる人にも触ってほしいタイトル。
スクリーンショットが撮れないのは非常に残念でした。

テラバトル2 ホワイトデーイベントが最高すぎる

期間限定ホワイトデーイベント「Still love her」開催!|お知らせ|テラバトル2 運営サイト
テラバトル2 ホワイトデーイベントが絶賛開催中ですがあることに気づいてからとても楽しいイベントであることに気がついて、気が向いた時に周回しています。

イベントが開始してからフレンド選択で「ムクンバDNA」を出している人が多いなと感じたんです。
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流行るからには理由があって使わせてもらったところ「レベル5デス」で敵がバンバン倒せるんです。
敵のレベルを確認して見るとご覧の通り全て50。
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「レベル5デス」の発動率は80%なのでスキブ0でも、フレンドと自前の両方でいけばほぼほぼ確実に発動。
フレンドで出している方はスキブ20超えていることが多いのでそれだけだと100%です。

そしてイベントガチャを回すために必要な飴を落とす「二匹の出目金」のステータスを見てみると...
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防御力が滅茶苦茶ですが注目するのはHPです。100ジャスト。これはもうハリヒャッポン使って倒せと言っているようなもんですね。
なので、このイベントの最適解は「ハリヒャッポン」を装備させたスキブ20%以上の「ムクンバDNA」を入れて、ムクンバで出目金を挟んでればいいのです。

幸い「ムクンバ」を持っていたので慌ててDNAまで育てたのが一枚目のスクリーンショットになってます。
イベント報酬で進化に必要な「かいじゅうの心(魂)」「アンコア(マター)」「ヌクレオチド」がたくさん手に入るので進化も楽でした。

イベントガチャの目玉である「飴細工の弓」もかなり出やすく、加えてSSランク守護者や、上記進化アイテムなどもわんさか手に入るので周回が楽しくて楽しくていろんな守護者を進化させているところです。
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メディアを見て最新情報を追っかけているわけではなくまったり続けているテラバトル2ですが、今回の事に自分で気づけたことがかなり嬉しかったです。

本日のゲーム購売記383

終わる世界とバースデイ 通常版 - PSVita

終わる世界とバースデイ 通常版 - PSVita

購入

  • PSVita,終わる世界とバースデイ,1980
  • PSVita,ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる,810
  • PSVita,どぎめぎインリョクちゃん ラブ&ピース,280
  • PSVita,にゃんだふる★パズル ネコブロ,280
  • PSVita,Rocketbirds 2: Evolution,300
  • PS4,彼女(あのコ)はオレからはなれない,980
  • PS4,執事が姫を選ぶとき,980
  • PS4,ウイニングイレブン 2018,3980
  • PSVita,うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC3,1700

なんだかんだやってるウイイレだけど本当に2014以降変わらないなあ(悪い意味で)
その他Vitaセール対象商品を中心にまとめ買い。本当にVitaの後継機ってないんですかね...

旋光の輪舞2 感想/レビュー

旋光の輪舞2 通常版 - PS4

旋光の輪舞2 通常版 - PS4

Xbox360で「旋光の輪舞」を知り「旋光の輪舞DUO」までプレイして非常に気に入っていたシリーズ。
PSVita版が発表された時はとても楽しみにしていた(どうも発売されることはなさそうだが

弾幕STG対戦というジャンルも画期的だと思うけど、一番惹かれていたのはストーリーモード。
「旋光の輪舞DUO」のストーリーモードでファビアンがかっこよすぎ!だったのが記憶に残っている。

本作ではキャラクターデザイン、キャストが一新されており戦闘画面もリニューアルされ新しいナンバリングを宣言する気持ちもわかる。
でも、このタイトルは残念ながらオススメできない。
なぜなら、肝心のストーリーが「旋光の輪舞DUO」の再録だから。

キャラクターデザインが一新されたということはストーリーはDUOのままだけどキャラクター絵が変わっているだろうなと想像していたのだけどキャラクター絵もDUOのまんまだった。
これで「旋光の輪舞2」を名乗られるのは納得できないね。

本日のゲーム購売記382

新次元ゲイム ネプテューヌVIIR - PS4

新次元ゲイム ネプテューヌVIIR - PS4

購入

  • PS4,新次元ゲイム ネプテューヌVIIR,1800
  • PS4,旋光の輪舞2,2300

ネプテューヌVIIよりもVIIRのが値崩れしているのはなんでなんだろう。
VR要素が追加されただけだと思っていたけど別のゲームになってる?

旋光の輪舞は久々の新作だし楽しみ。かなり昔に発表だけされた旋光の輪舞Vitaは闇に葬られたんですかね?

本日のゲーム購売記381

アイドルマスター プラチナスターズ - PS4

アイドルマスター プラチナスターズ - PS4

購入

  • PS4,アイドルマスター プラチナスターズ,1480
  • PSVita,魔壊神トリリオン,1340

売却

  • PS3,メダル オブ オナー ウォーファイター,110
  • PS3,ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城,220
  • PS3,CROSSCHANNEL ~For all people~,1210
  • PS3,セインツロウ ザ・サード,55
  • PS4,オメガクインテット,1210
  • PS4,ミラーズエッジ カタリスト,600
  • PS4,真・三國無双 英傑伝,880

ようやくPS4アイマスへ!(ワンフォーオールにまだ手を付けてないけどこっち先やる。限定版なんだが手を付けにくくて...)