俺の妹がこんなに可愛いわけがない。ハッピーエンド 感想/レビュー

「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」のヒロイン達をアイドルとして活躍させるべく京介がマネージャーとなってアイドルプロデュースするタイトル。
アイドルプロデュースというと「アイドルマスター」のようにレッスンで能力値を上げたり、ライブでファン数を伸ばしていくといった活動が頭に浮かぶが、本作では写真を取ってSNSにアップしてファン数(アクセス数)を増やす活動のみ行える。

良い点

  • シナリオ
    • ボリュームは薄いけどシナリオは悪くなかった。

悪い点

  • ロード時間が非常に長い
    • プレイ時間の半分くらいはロード時間じゃないかというくらい頻繁にロード画面が挟まる
    • 特に写真撮影モードに移行するときはロード時間が長い
  • セーブデータがヒロイン毎に1つずつしか作成できない
    • ヒロイン全てに3つのアイドルタイプが用意されていて、タイプ毎にエンディングが異なる。
    • エンディングまでのイベントは、細かいイベントがは違えどほぼ一緒。
    • 複数エンディングを見るためにはその分周回する必要がある。
    • 後述する写真撮影モードによるテンポの悪さ等も相まってかなり時間もかかるし辛い。
  • 写真撮影モードがつまらない
    • 撮影する際の角度に制限がありすぎる
    • プレイヤーがポーズを指定することが出来ない
    • 必ず指定枚数撮らなければならない
    • 周回プレイ必須なのに写真撮影モードはスキップできないので毎回同じイベントをやらなければならない。

エンディングには興味があったが、周回必須のセーブデータ管理、ロード地獄、写真撮影モードのつまらなさがとても残念。
ヒロイン毎にトゥルーエンドを1つずつ見て諦めた。

ファンタシースターノヴァ 本編クリア 感想/レビュー

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クリア時点でのプレイ時間は30時間程。バージョンアップによってエンドコンテンツが追加されているようでクリア後もプロミスオーダーやクエストはかなりある。

アクション操作自体は「ファンタシースターオンライン2」(以下PSO2)と大差ない印象。
その為PSO2をやっている人が本作をプレイしてなにか嬉しい点はあるのだろうか?という疑問が生まれる。
オンラインゲームとオフラインゲームという枠組みの違いもあってレベルデザインはかなり異なるがそれだけかと。

ギガンテス戦は確かに初見では楽しめたが、種類が少ないのでどんどん作業プレイになってしまう。

ストーリーもそんなに悪くはなかったが人の死に大して軽すぎるでしょうというのと、クリア後あっさりコールドスリープから出てこられた日にはどんな顔をすればいいのやら(クリア後のプレイヤーに対するご褒美ということでしょうが

冒頭に書いたとおりエンドコンテンツが追加されていてVer1.05ではレベルキャップも150まで解放されているが、育成が大変すぎて苦痛を感じるレベルなので何らかの救済策は用意してほしいところ。


個人的にはオンラインゲームよりもオフラインゲームの方が好みなので、そういった意味では馴染めなかったPSO2の代わりになってくれたかもしれない。
ストーリークリアまでの間はそれなりに楽しかったのでフリープレイでやる分には十分。

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圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 感想/レビュー

悪い点

  • フリーズ多数
    • Ver1.01によって発生頻度が少なくなったそうだがそれでもかなりフリーズに遭遇した。
    • オートセーブされることが無いのでかなり前まで戻されてしまうことも。
    • 意識してても章の最後ボス連戦や要塞戦などを終えた後フリーズして戻された時はさすがにげんなり。
  • 大陸を下僕化する際の萌え殺し
    • 大陸を下僕化する際に大陸にいるヌシを下僕化する必要がある。
    • 基本的にはヌシに合わせた属性で萌え殺しすれば成功する。
      • 萌え殺しの際にランダムで幾つか行為を選択する。その行為によってゲージの増加量が異なる
      • このランダム要素が気に入らなくてゲームやめた。
    • 魅力度が少ないと正しい属性で正しい選択をしても下僕化できない?
      • 魅力度上げるための稼ぎが苦痛でやめた。