ロイド
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
EXアタック | ディフェンド(1) | 敵ガード時に与えるダメージ増加 |
アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中のけぞらない |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費ナシ |
ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
ガードアウェイ | ダッシュ(2) | バックステップ中のけぞらない |
ハイターン | ダッシュ(2) | ダッシュ中にすぐ反転ダッシュができる |
アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除できる |
エスケーパー | ダッシュ(2) | 逃走速度が上昇 |
ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
リカバリーアーツ | スカイハイ(4) | 受身を取った後空中で攻撃を出せる |
EXディフェンド | バイタリティ(2) | 物理ダメージで一定確率でのけぞらない |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツの時間延長 |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHP最大値上昇 |
リラックス | スピリッツ(3) | 戦闘中何も行わないで待機中徐々にHP,TP回復 |
メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 |
カウンター | ワンモア(4) | ガードした瞬間ボタン入力でのけぞりを無視して攻撃できる |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
スカイキャンセル | キャンセラー(4) | 空中で一部の技が発動可能になる |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値が増加 |
ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常が一定時間で自然に回復する |
ハイコンボ | ワンモア(4) | ジャンプ攻撃着地後に通常攻撃で連携可能になる |
テクニカル | ワンモア(4) | 戦闘中の術・技の消費TP減少 |
エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガード可能になる |
カウンターコンボ | キャンセラー(4) | カウンターからの連携が可能になる |
コレット
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
ハイスラッシュ | ディフェンド(1) | クリティカルダメージの確率上昇 |
マイペース | アピール(1) | 戦闘中何もせず待機でHP,TP徐々に回復 |
サーチアイテム | アキュラシー(1) | 戦闘終了後のアイテム入手率上昇 |
アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除可能になる |
サーチガルド | イベイション(2) | 戦闘終了後、一定確率でガルド取得増加 |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費ナシ |
スーパーガード | リコール(3) | 瀕死状態で特技ガードでダメージ無効化 |
ピコハンリベンジ | ラッキー(3) | ダメージを受けた時一定確率でピコハンで反撃 |
クロスカウンター | エターナル(3) | 攻撃中の敵に攻撃するとダメージ増加 |
ペインリフレクト | イミュニティ(4) | 受けたダメージを一定確率で跳ね返す |
アクシデンタル | イベイション(2) | 一定確率でダメージ無効化 |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後HP最大値上昇 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
ライフスティル | エフェクティブ(4) | 攻撃命中時、ヒット数に応じてHP回復 |
メンタルスティル | エフェクティブ(4) | 攻撃命中時、ヒット数に応じてTP回復 |
メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後TP最大値上昇 |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
グレイス | エンジェルロア(4) | 天使術詠唱中のけぞらない |
ブレッシング | スカイハイ(4) | 戦闘開始時に各ステータス値上昇 |
EXPプラスA | エンジェルロア(4) | PT全員の取得経験値増加 |
アイテムゲッター | エフェクティブ(4) | アイテムスティールorローバーアイテムで確実に盗める |
ステータスキープ | エンジェルロア(4) | 全ての状態異常無効化 |
エンジェルコール | エフェクティブ(4) | 一度だけ自動で復活する |
ジーニアス
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
マジカルブースト | ディフェンド(1) | 術の威力が一定確率で上昇 |
アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない |
ルーズレスソウル | パーソナル(2) | ダウン時に一定確率でTP回復 |
リラックス | スピリッツ(2) | 戦闘中、何もせずに待機すると徐々にTP回復 |
パッシブ | ダッシュ(2) | 吹き飛びダウン時の追加ダメージ減少 |
テクニカル | スピリッツ(2) | 戦闘中、術・技の消費TP減少 |
ランダマイザー | リズム(3) | 詠唱時間がなくなるときや、逆に増加するようになる |
エアスタッブ | コンボプラス(3) | ジャンプ攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
ペイシェンスM | ガードマジック(3) | 属性攻撃を受けた時に一定確率でのけぞらない |
ハードヒット | コンボプラス(3) | 基本攻撃命中時の敵の硬直時間延長 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
スペルボルテージ | キープスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間減少 |
レジストマジック | イミュニティ(4) | 状態変化にならない |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
リダクション | スピードスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると消費TP減少 |
スペルエンハンス | スペルチャージ(4) | 術発動中に動ける |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
メンタルサプライ | ガードマジック(3) | ダメージを受けるとTP回復 |
ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
サプレスマジック | スペルチャージ(4) | 「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けてものけぞらない |
スペルリベンジ | スペルチャージ(4) | 吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱なしで発動できる |
コンセントレート | スペルチャージ(4) | 術詠唱中のけぞらない |
リフィル
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
マジカルブースト | マジカル(1) | 術の威力が一定確率で上昇 |
アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない |
リラックス | スピリッツ(2) | 戦闘中何もせずに待機で徐々にTP回復 |
ルーズレスソウル | コンボプラス(3) | ダウン時に一定確率でTP回復 |
ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
アンエレメンタル | ラッキープール(2) | 属性ダメージを受けた時に一定確率でダメージ半減 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 |
ペイシェンスM | ウェルガード(3) | 属性攻撃を受けた時一定確率でのけぞらない |
スペルエンハンス | スピードスペル(3) | 術発動中に動ける |
ラッキーマジック | ハピネスシング(4) | 一定確率でTP消費なしで術を使用できる |
テクニカル | グッドジョブ(4) | 戦闘中、術・技の消費TP減少 |
レジストマジック | イミュニティ(4) | 状態変化にならない |
ハードヒット | スピードスペル(3) | 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
オートメディスン | グッドジョブ(4) | ダメージを受けた時に一定確率でファーストエイド発動 |
リダクション | キープスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費減少 |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
メンタルサプライ | ウェルガード(3) | ダメージを受けるとTP回復 |
ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
スペルコンデンス | ハピネスシング(4) | 一定確率で詠唱時間がなくなる |
アイテムユーザー | ハピネスシング(4) | 戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇 |
コンセントレート | ハピネスシング(4) | 術詠唱中のけぞらない |
クラトス/ゼロス
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中はのけぞらない |
ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
スペルボルテージ | パーソナル(2) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間減少 |
スキルブースト | スピリッツ(2) | 技の消費TP増加で威力上昇 |
EXディフェンド | バイタリティ(2) | 物理ダメージを受けた時一定確率でのけぞらない |
シバルリー | スラッシャー(3) | 女性の戦闘参加人数に応じて各ステータス値上昇 |
イフィシェント | スラッシャー(3) | 通常攻撃に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
ガードポイント | ウェルガード(3) | 一定確率ガード状態でダメージ減少 |
EXアタック | ダッシュ(2) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
ガードアウェイ | スピリッツ(2) | バックステップ中はのけぞらない |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
ヒーリング | ウェルガード(3) | 戦闘中、何もせずに待機で徐々にHP回復 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
ランディング | スカイハイ(4) | ジャンプの着地の硬直時間減少 |
サプレスダッシュ | ウェルガード(3) | ダッシュ中に魔術攻撃を受けてものけぞらない |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
スーパーブラスト | ターンレス(3) | 「スラッシャー」の6回攻撃後、特技などで連携できる |
エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガードできる |
スペルリベンジ | スペルチャージ(4) | 吹き飛び状態で初級術を詠唱なしで発動できる |
コンセントレート | スペルチャージ(4) | 術詠唱中はのけぞらない |
エリアルスペル | スペルチャージ(4) | 空中攻撃後に初級攻撃魔術を発動できる |
しいな
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
EXアタック | ディフェンド(1) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中のけぞらない |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除できる |
ハイスラッシュ | エターナル(3) | クリティカルダメージの確率上昇 |
ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
ハイコンボ | コンボプラス(4) | ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携できる |
EXディフェンド | イベイション(2) | 物理ダメージを受けた時に一定確率でのけぞらない |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
ハードヒット | エクステンド(3) | 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
イフィシェント | コンボプラス(4) | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
ハイターン | スピードスペル(4) | ダッシュしていても、すぐに逆方向にダッシュできる |
メンタルヒール | ウェルガード(4) | 戦闘終了後のTP回復量増加 |
メンタルアップ | スピリッツ(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
マジックガード | ウェルガード(4) | 特技ガード時にダメージ減少 |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
ライフドレイン | ガードマジック(3) | 生吸符での回復量増加 |
ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
メンタルドレイン | スピリッツ(3) | 精吸符での回復量増加 |
インエレメント | スピードスペル(4) | 属性物理攻撃のダメージ増加 |
アンエレメンタル | コンボプラス(4) | 属性ダメージを受けた時に一定確率でダメージ半減 |
メンタルサプライ | スピードスペル(4) | ダメージを受けるとTP回復 |
プレセア
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中はのけぞらない |
ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
EXアタック | ダッシュ(2) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
エアリアルガード | リアガーダー(2) | 空中でもガード可能になる |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
リミットオーバー | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」の攻撃力上昇。チャージに失敗することも |
リカバリーアーツ | ウェルガード(3) | 受身を取った後に空中で攻撃を出せる |
ヴァリアブル | クリティカル(4) | 現在のHPの状態で攻撃力変化 |
パフォーマー | リアライヴ(4) | 挑発行動を行うとHP回復 |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
ガードポイント | ウェルガード(3) | 一定時間ガード状態で受けるダメージ減少 |
ヒーリング | リアライヴ(4) | 戦闘中、何もせずに待機で徐々にHP回復 |
MCディフェンド | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」状態だと属性攻撃以外ではのけぞらない |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
ガードブレイカー | セイヴァー(4) | 「マイトチャージ」状態での攻撃で敵の防御を必ず崩せる |
アクシデンタル | セイヴァー(4) | 攻撃を受けても一定確率でダメージ無効化 |
ラッシングラン | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」状態でのダッシュでのけぞらない |
ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
サプレスロウアー | クリティカル(4) | 一定値以下のダメージ無効化 |
EXPプラスST | リアライヴ(4) | 戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値増加 |
ガードサバイバル | セイヴァー(4) | 特技ガードを行うとHPが必ず残る |
グローリー | リアライヴ(4) | ダメージを受けた時にのけぞらない |
リーガル
複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
EXアタック | ディフェンド(1) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
ハイターン | ダッシュ(2) | ダッシュしていてもすぐに逆方向にダッシュできる |
アピールストップ | ダッシュ(2) | 挑発行動をガードやダッシュで解除できる |
アーマードブロゥ | ウェルガード(3) | 攻撃の一回目中は攻撃を受けてものけぞらない |
HPリバース | エターナル(3) | 一番最後に受けたダメージの半分が徐々に回復 |
レストアピール | ギルティー(4) | 挑発行動を行うとHPとTPが少し回復 |
ハイコンボ | スカイハイ(4) | ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携できる |
EXディフェンド | イベイション(2) | 物理ダメージを受けたときに一定確率でのけぞらない |
マジックガード | ウェルガード(3) | 特技ガード時にダメージ減少 |
リラックス | スピリッツ(3) | 何もせずに待機で徐々にTP回復 |
ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
ガードアウェイ | ウェルガード(3) | バックステップ中はのけぞらない |
カウンター | フラッシュ(4) | ガードした瞬間Aボタン(PS2版は○ボタン)を押すことでのけぞり状態を無視して攻撃できる |
メンタルアップ | スピリッツ(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
リカバリーアーツ | スカイハイ(4) | 受身を取った後に空中で攻撃を出せる |
エリアルジャンプ | フラッシュ(4) | 空中でもう一度ジャンプできる |
イフィシェント | フラッシュ(4) | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
カウンターコンボ | フラッシュ(4) | 「カウンター」で発動した攻撃に連携できる |
エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガードできる |
グローリー | フラッシュ(4) | ダメージを受けた時にのけぞらない |