ロイド
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ディフェンド(1) | 敵ガード時に与えるダメージ増加 |
| アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中のけぞらない |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費ナシ |
| ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
| ガードアウェイ | ダッシュ(2) | バックステップ中のけぞらない |
| ハイターン | ダッシュ(2) | ダッシュ中にすぐ反転ダッシュができる |
| アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除できる |
| エスケーパー | ダッシュ(2) | 逃走速度が上昇 |
| ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
| リカバリーアーツ | スカイハイ(4) | 受身を取った後空中で攻撃を出せる |
| EXディフェンド | バイタリティ(2) | 物理ダメージで一定確率でのけぞらない |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツの時間延長 |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHP最大値上昇 |
| リラックス | スピリッツ(3) | 戦闘中何も行わないで待機中徐々にHP,TP回復 |
| メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 |
| カウンター | ワンモア(4) | ガードした瞬間ボタン入力でのけぞりを無視して攻撃できる |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| スカイキャンセル | キャンセラー(4) | 空中で一部の技が発動可能になる |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値が増加 |
| ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常が一定時間で自然に回復する |
| ハイコンボ | ワンモア(4) | ジャンプ攻撃着地後に通常攻撃で連携可能になる |
| テクニカル | ワンモア(4) | 戦闘中の術・技の消費TP減少 |
| エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガード可能になる |
| カウンターコンボ | キャンセラー(4) | カウンターからの連携が可能になる |
コレット
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| ハイスラッシュ | ディフェンド(1) | クリティカルダメージの確率上昇 |
| マイペース | アピール(1) | 戦闘中何もせず待機でHP,TP徐々に回復 |
| サーチアイテム | アキュラシー(1) | 戦闘終了後のアイテム入手率上昇 |
| アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除可能になる |
| サーチガルド | イベイション(2) | 戦闘終了後、一定確率でガルド取得増加 |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費ナシ |
| スーパーガード | リコール(3) | 瀕死状態で特技ガードでダメージ無効化 |
| ピコハンリベンジ | ラッキー(3) | ダメージを受けた時一定確率でピコハンで反撃 |
| クロスカウンター | エターナル(3) | 攻撃中の敵に攻撃するとダメージ増加 |
| ペインリフレクト | イミュニティ(4) | 受けたダメージを一定確率で跳ね返す |
| アクシデンタル | イベイション(2) | 一定確率でダメージ無効化 |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後HP最大値上昇 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| ライフスティル | エフェクティブ(4) | 攻撃命中時、ヒット数に応じてHP回復 |
| メンタルスティル | エフェクティブ(4) | 攻撃命中時、ヒット数に応じてTP回復 |
| メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後TP最大値上昇 |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| グレイス | エンジェルロア(4) | 天使術詠唱中のけぞらない |
| ブレッシング | スカイハイ(4) | 戦闘開始時に各ステータス値上昇 |
| EXPプラスA | エンジェルロア(4) | PT全員の取得経験値増加 |
| アイテムゲッター | エフェクティブ(4) | アイテムスティールorローバーアイテムで確実に盗める |
| ステータスキープ | エンジェルロア(4) | 全ての状態異常無効化 |
| エンジェルコール | エフェクティブ(4) | 一度だけ自動で復活する |
ジーニアス
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| マジカルブースト | ディフェンド(1) | 術の威力が一定確率で上昇 |
| アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない |
| ルーズレスソウル | パーソナル(2) | ダウン時に一定確率でTP回復 |
| リラックス | スピリッツ(2) | 戦闘中、何もせずに待機すると徐々にTP回復 |
| パッシブ | ダッシュ(2) | 吹き飛びダウン時の追加ダメージ減少 |
| テクニカル | スピリッツ(2) | 戦闘中、術・技の消費TP減少 |
| ランダマイザー | リズム(3) | 詠唱時間がなくなるときや、逆に増加するようになる |
| エアスタッブ | コンボプラス(3) | ジャンプ攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
| ペイシェンスM | ガードマジック(3) | 属性攻撃を受けた時に一定確率でのけぞらない |
| ハードヒット | コンボプラス(3) | 基本攻撃命中時の敵の硬直時間延長 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
| スペルボルテージ | キープスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間減少 |
| レジストマジック | イミュニティ(4) | 状態変化にならない |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| リダクション | スピードスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると消費TP減少 |
| スペルエンハンス | スペルチャージ(4) | 術発動中に動ける |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| メンタルサプライ | ガードマジック(3) | ダメージを受けるとTP回復 |
| ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
| サプレスマジック | スペルチャージ(4) | 「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けてものけぞらない |
| スペルリベンジ | スペルチャージ(4) | 吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱なしで発動できる |
| コンセントレート | スペルチャージ(4) | 術詠唱中のけぞらない |
リフィル
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| マジカルブースト | マジカル(1) | 術の威力が一定確率で上昇 |
| アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない |
| リラックス | スピリッツ(2) | 戦闘中何もせずに待機で徐々にTP回復 |
| ルーズレスソウル | コンボプラス(3) | ダウン時に一定確率でTP回復 |
| ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
| アンエレメンタル | ラッキープール(2) | 属性ダメージを受けた時に一定確率でダメージ半減 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 |
| ペイシェンスM | ウェルガード(3) | 属性攻撃を受けた時一定確率でのけぞらない |
| スペルエンハンス | スピードスペル(3) | 術発動中に動ける |
| ラッキーマジック | ハピネスシング(4) | 一定確率でTP消費なしで術を使用できる |
| テクニカル | グッドジョブ(4) | 戦闘中、術・技の消費TP減少 |
| レジストマジック | イミュニティ(4) | 状態変化にならない |
| ハードヒット | スピードスペル(3) | 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| オートメディスン | グッドジョブ(4) | ダメージを受けた時に一定確率でファーストエイド発動 |
| リダクション | キープスペル(4) | 最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費減少 |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| メンタルサプライ | ウェルガード(3) | ダメージを受けるとTP回復 |
| ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
| スペルコンデンス | ハピネスシング(4) | 一定確率で詠唱時間がなくなる |
| アイテムユーザー | ハピネスシング(4) | 戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇 |
| コンセントレート | ハピネスシング(4) | 術詠唱中のけぞらない |
クラトス/ゼロス
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| アピールストップ | イベイション(1) | 挑発行動をガードで解除できる |
| アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中はのけぞらない |
| ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
| スペルボルテージ | パーソナル(2) | 最後に使用した術と同じ術を唱えると詠唱時間減少 |
| スキルブースト | スピリッツ(2) | 技の消費TP増加で威力上昇 |
| EXディフェンド | バイタリティ(2) | 物理ダメージを受けた時一定確率でのけぞらない |
| シバルリー | スラッシャー(3) | 女性の戦闘参加人数に応じて各ステータス値上昇 |
| イフィシェント | スラッシャー(3) | 通常攻撃に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| ガードポイント | ウェルガード(3) | 一定確率ガード状態でダメージ減少 |
| EXアタック | ダッシュ(2) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
| ガードアウェイ | スピリッツ(2) | バックステップ中はのけぞらない |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
| ヒーリング | ウェルガード(3) | 戦闘中、何もせずに待機で徐々にHP回復 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| メンタルアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| ランディング | スカイハイ(4) | ジャンプの着地の硬直時間減少 |
| サプレスダッシュ | ウェルガード(3) | ダッシュ中に魔術攻撃を受けてものけぞらない |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| スーパーブラスト | ターンレス(3) | 「スラッシャー」の6回攻撃後、特技などで連携できる |
| エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガードできる |
| スペルリベンジ | スペルチャージ(4) | 吹き飛び状態で初級術を詠唱なしで発動できる |
| コンセントレート | スペルチャージ(4) | 術詠唱中はのけぞらない |
| エリアルスペル | スペルチャージ(4) | 空中攻撃後に初級攻撃魔術を発動できる |
しいな
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ディフェンド(1) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
| アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中のけぞらない |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
| アピールストップ | イベイション(2) | 挑発行動をガードで解除できる |
| ハイスラッシュ | エターナル(3) | クリティカルダメージの確率上昇 |
| ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
| ハイコンボ | コンボプラス(4) | ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携できる |
| EXディフェンド | イベイション(2) | 物理ダメージを受けた時に一定確率でのけぞらない |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| ハードヒット | エクステンド(3) | 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間延長 |
| イフィシェント | コンボプラス(4) | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| ハイターン | スピードスペル(4) | ダッシュしていても、すぐに逆方向にダッシュできる |
| メンタルヒール | ウェルガード(4) | 戦闘終了後のTP回復量増加 |
| メンタルアップ | スピリッツ(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| マジックガード | ウェルガード(4) | 特技ガード時にダメージ減少 |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| ライフドレイン | ガードマジック(3) | 生吸符での回復量増加 |
| ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
| メンタルドレイン | スピリッツ(3) | 精吸符での回復量増加 |
| インエレメント | スピードスペル(4) | 属性物理攻撃のダメージ増加 |
| アンエレメンタル | コンボプラス(4) | 属性ダメージを受けた時に一定確率でダメージ半減 |
| メンタルサプライ | スピードスペル(4) | ダメージを受けるとTP回復 |
プレセア
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| アピールアーマー | アピール(1) | 挑発行動中はのけぞらない |
| ハイスラッシュ | パーソナル(2) | クリティカルダメージの確率上昇 |
| EXアタック | ダッシュ(2) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
| エアリアルガード | リアガーダー(2) | 空中でもガード可能になる |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
| ユニオンフォース | エターナル(3) | U・アタックのダメージ増加 |
| リミットオーバー | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」の攻撃力上昇。チャージに失敗することも |
| リカバリーアーツ | ウェルガード(3) | 受身を取った後に空中で攻撃を出せる |
| ヴァリアブル | クリティカル(4) | 現在のHPの状態で攻撃力変化 |
| パフォーマー | リアライヴ(4) | 挑発行動を行うとHP回復 |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| ガードポイント | ウェルガード(3) | 一定時間ガード状態で受けるダメージ減少 |
| ヒーリング | リアライヴ(4) | 戦闘中、何もせずに待機で徐々にHP回復 |
| MCディフェンド | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」状態だと属性攻撃以外ではのけぞらない |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| ガードブレイカー | セイヴァー(4) | 「マイトチャージ」状態での攻撃で敵の防御を必ず崩せる |
| アクシデンタル | セイヴァー(4) | 攻撃を受けても一定確率でダメージ無効化 |
| ラッシングラン | マイトチャージ(3) | 「マイトチャージ」状態でのダッシュでのけぞらない |
| ゲットウェル | イミュニティ(4) | 状態異常を一定時間で自然に回復 |
| サプレスロウアー | クリティカル(4) | 一定値以下のダメージ無効化 |
| EXPプラスST | リアライヴ(4) | 戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値増加 |
| ガードサバイバル | セイヴァー(4) | 特技ガードを行うとHPが必ず残る |
| グローリー | リアライヴ(4) | ダメージを受けた時にのけぞらない |
リーガル
| 複合EXスキル名 | 組み合わせ | 効果 |
|---|---|---|
| EXアタック | ディフェンド(1) | 敵のガード時に与えるダメージ増加 |
| ラッキーユニオン | パーソナル(2) | U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費なし |
| ハイターン | ダッシュ(2) | ダッシュしていてもすぐに逆方向にダッシュできる |
| アピールストップ | ダッシュ(2) | 挑発行動をガードやダッシュで解除できる |
| アーマードブロゥ | ウェルガード(3) | 攻撃の一回目中は攻撃を受けてものけぞらない |
| HPリバース | エターナル(3) | 一番最後に受けたダメージの半分が徐々に回復 |
| レストアピール | ギルティー(4) | 挑発行動を行うとHPとTPが少し回復 |
| ハイコンボ | スカイハイ(4) | ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃で連携できる |
| EXディフェンド | イベイション(2) | 物理ダメージを受けたときに一定確率でのけぞらない |
| マジックガード | ウェルガード(3) | 特技ガード時にダメージ減少 |
| リラックス | スピリッツ(3) | 何もせずに待機で徐々にTP回復 |
| ライフアップ | エターナル(3) | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値上昇 |
| リミッター | エターナル(3) | オーバーリミッツ時間延長 |
| ガードアウェイ | ウェルガード(3) | バックステップ中はのけぞらない |
| カウンター | フラッシュ(4) | ガードした瞬間Aボタン(PS2版は○ボタン)を押すことでのけぞり状態を無視して攻撃できる |
| メンタルアップ | スピリッツ(3) | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 |
| リカバリーアーツ | スカイハイ(4) | 受身を取った後に空中で攻撃を出せる |
| エリアルジャンプ | フラッシュ(4) | 空中でもう一度ジャンプできる |
| イフィシェント | フラッシュ(4) | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| EXPプラス | エターナル(3) | 取得経験値増加 |
| ガードステータス | イミュニティ(4) | 状態異常にならない |
| カウンターコンボ | フラッシュ(4) | 「カウンター」で発動した攻撃に連携できる |
| エアリアルガード | スカイハイ(4) | 空中でもガードできる |
| グローリー | フラッシュ(4) | ダメージを受けた時にのけぞらない |
